Ryan Larkin

Ryan Larkin,30年前加拿大最有影响的动画艺术家之一,曾获奥斯卡提名。今天,Ryan靠政府救济生活在加拿大的蒙特利尔,有时在街头讨要零钱。

2004年,制片人Chris Landreth制作了这部14分钟的3D短片《Ryan》;透过几个奇异的3D角色,讲述了Ryan的故事。整部动画没有用真人或Motion Capture,完全透过3D软件制作。

《Ryan》获奖无数;动画技术本身在今天看来并不算最好,但创意、造型仍让人震撼。

Francisco Del Cueto

This is the man!

Francisco Del Cueto, 加拿大 Toon Boom 动画公司技术副总裁。Toon Boom 在过去10余年的动画技术革命中先后推出了 Tic Tac Toon, USAnimation, Toon Boom Studio, Toon Boom Opus, 和 Toon Boom Harmony 等一系列动画制作系统软件。

Francisco 曾在墨西哥经营一家动画公司,后被 Toon Boom “挖掘”到加拿大;虽然 Tic Tac Toon 和 USAnimation 最早分别由法国公司和美国公司开发,但他们被 Toon Boom 收购后就一直在 Francisco 的领导下开发,直至后面衍生出来的 Opus 和 Harmony 等。

照片中后面的是他的妻子,前面的两位是他们的儿子。

Notre-Dame Basilica

蒙特利尔圣母玛利亚教堂,加拿大歌星Celine Dion 1994年在这里结婚。

China Town, Montreal

2007年1月7日,蒙特利尔中国城。往年的这个时候是蒙特利尔最冷的季节,今天的温度是12度。

看起来是很破,但也很“中国”,几乎可以找到所有的关于中国的日常生活所需。

这是AWN在1月4日发的一篇关于中国动画的新闻,来源是新华社。有些统计数字我在中文媒体上都没有看见过,吓人!

如,中国现在有近5,500家动画公司,447所大学设置有动画专业课程,1,230所大学培训动画专业人才,有近50万人在大学里正在学习动画专业。。。(我没有找到新华社中文的“原版”新闻稿。

China’s animation industry produced more than 81,000 minutes of animation this year, nearly doubling last year’s 42,700 minutes, Zhao Shi, deputy director of SARFT, according to XINHUA.

By August, China produced more than 50,000 minutes, which more than 1993 through 2003 combined. As for exporting animation, China sold 65,100 minutes to 17 countries.

Since 2005, 15 national animation companies have been formed, including the Shanghai Animation Film Studio, the Sunchime Cartoon Group and China Film Group Corp. Nearly 5,473 animation studios operate in the country.

SARFT has sanctioned cartoon channels on Beijing, Shanghai and Hunan TV stations and more than 30 kids’ channels.

For animation education, 447 universities offer animation courses while 1,230 universities offer professional training for cartoonists.

“Some 64,000 students majoring in animation have graduated from universities and 466,000 were studying in colleges at the end of 2005,” Zhao said.

In August 2006, the SARFT outlawed foreign-produced cartoons from primetime (5:00 to 8:00 pm).

Chinese Lessons

作者John Pomfret曾任华盛顿邮报北京记者站站长;他是1981年第一批中美交换留学生的美国学生,留学南京大学历史系(本人曾在同时期在南大地质系短暂学习,非常熟悉作者对那个时期南大的描述)。

作者长时期在中国学习、工作,对中国有着相当的、敏感的、不同于一般人的了解;他通过对他的5个同学在过去20年的故事,诠释了中国20年的改革开放、现状、和未来。

但最让我“百思不得其解”的是,作者在思想未必完全成熟的20岁就来到了中国,并一直在中国学习和工作,他为什么没有被“洗脑”?

(这是在去年底为《综艺》写的一篇文章)

2006年,在国家政策,和在现实情况中,中国与世界发达国家之间在动画产业上的巨大差距所形成的利好情势下,中国的各地、和各级政府、以及一些投资人怀着无比的热情投入了这在中国被成为“朝阳”的动画产业;地方政府期许在地方产业转型过程中,抢取先机;投资人期许在产业的发展壮大过程中成为中国的迪士尼,或者吉布力。 

大家也一定发现了,中国动画问题多多。然而,无论动画专家和学者们在一年十二个月,几乎月月都有的动画产业高峰论坛上如何解构中国动画产业的问题:从作坊式到产业式,从动画角色营销到品牌构建,一直到中国动画的人文关怀等等;我认为,中国动画产业的问题其实就是一道算术题 

应该没有人否认,无论把动画产业链的外延拓展到怎样的一个范围,动画制片公司都是整个动画产业链的核心。当动画制片人着手准备把一个故事或者是数个角色形象以影视动画的方式表现出来的时候,他首先要做的就是一道算术题 

动画制片人首先要决定的是,根据故事的内容和角色形象,确定这部动画片的制作工艺,即用3D还是2D(传统或者数字)的方式来制作完成这部动画片。这样,他就得到了第一个数字 制作成本。接下来,制片人必须要找到相应的投资,并能够向投资人说明投资的合理性和可能的赢利性;即, 

(销售收入 政府资助 赞助费用) ≥ (制作成本 宣传发行费) 

目前在中国,全世界也是如此,可用作动画片制作资金的来源包括下面4个方面,也只有这4个方面:1)动画作品使用权的销售,主要是指动画作品播出权利的销售,和其衍生产品开发权利的销售;2)政府的资助和“软钱”,如政府的一些无偿资助、地方政府的税收优惠政策等等;3)赞助,是指以宣传其它产品或品牌为目的的资金投入;和4)产权投资,是指对最终动画作品拥有所有权的投资。

在上面的4个方面中,有些钱,制片人是不用还的,如政府的直接无偿资助、税收优惠,和赞助等,只要政府和赞助商觉得值得。有些钱是要还的,如投资人对作品所有权的投资;但其偿还能力又取决于其作品使用权的销售,这是我们这道算术题的难点。 

目前在中国甚少听说电视动画片可以预售给电视台的;但因前两年中国动画片产量低,能做出来的,基本上也可以“卖”给电视台播出了,所以这一部分的收入是可以算出来的,即使低的可怜。但衍生权利的销售就不是那么简单了;它取决于这部动画作品能否成为一个“热播剧”,和所在的市场环境。 

衍生权利的销售是最让大家困惑的一件事情。其实,这是一个偶然性和必然性的问题;电视动画片是否能成为“热播剧”并不是必然的;按照国际上的通常做法,电视动画制片人在编制制作预算和收入时只能考虑必然因素,除非那些图书出版商和玩具制造商们认定了这部动画片必将“热播”,而提前加入,购买授权。这种情形太少、太少。 

从今年中国动画学会年会上传出来的消息说,今年国产动画的产量达到了历史性的7万分钟;但是,似乎没有一家动画公司的项目在市场上取得了成功,赚到了钱。想必,相当一部分制片公司都是把“偶然性”当成“必然性”来做的。看样子,中国的电视动画也要走电视剧发展的那一条路了:大量外来资本“大跃进”式的涌入,在促进了电视剧市场快速增长的同时,更加剧了这个市场的混乱。按照尤小刚先生关于中国电视剧市场的说法:“大家都去炼钢,结果炼出来好多‘铁疙瘩’”。 

当然,中国动画产业在2006年不仅仅制作了这7万分钟的动画片,一些可能成为中国动画产业成功案例的“小苗”也在国际、国内动画市场的“挤压”下茁壮成长。下一篇文章,“中国动画2007将告诉您我们中国动画可以期待怎样的2007

http://www.coldhardflash.com/

这是一个关于利用Flash软件制作电视或者网络动画的新闻网站,网站发起人 Aaron Simpson 是美国著名动画制片人,曾制作获艾美奖提名的电视系列动画片Coconut Fred’s Fruit Salad 等多部网络和电视动画。

大家通常有一个错觉:认为Flash动画太简单、不好看;其实,我们大家平时看到的99.9%Flash动画都是由Flash软件爱好者制作的,他们大多没有受过传统动画的专业训练。Flash软件对于动画产业而言是革命性的;动画更具有多样性,动画制作也不再一定是大规模的生产模式;个人动画师和小团体也可以以实体性质加入到所谓的动画产业链之中了。

Enjoy Browsing!

New Year’s Eve at Mont Tremblant, Quebec, Canada

加拿大的旅游圣地,童话般的世界;夏天游湖、爬山,冬天当然是滑雪!

http://www.tremblant.ca/index-e.htm

这是2006年12月27日在AWN上的一篇关于中国动画的新闻(在英文媒体上,有关中国动画的新闻并不多)。不仅仅是中国人不满意迪士尼版的《木兰》,美国人同样也不满意那过分美国化的《木兰》,尤其是那浓烈的黑人口音。中国人自己重拍《花木兰》,这是一个好选题,但也不容易,毕竟大家会把它与《木兰》作比较。

With many in China unhappy with the Disney-fied version of MULAN, Jiang Tong Animation Co. Ltd. (JTAC) is in works on a 52-episode series based on the famed Chinese fable, reports newKerala.com.

HUA MULAN will be based directly on the Chinese ancient poem titled, “Mu Lan Ci,” which was written between 420-581. The poem tells the story of the courageous Chinese girl who dressed up as a man so she could take the place of her aged father in battle.

Zhu Youlan, ceo of the JTAC, said the new version will focus the story on the heroine against a Chinese backdrop unlike Disney’s MULAN, which focused more on individual heroism.

(为《综艺》写的关于中国动画2007年的一篇评论,应该是已经发了,所以我就放在这儿,我的“新家”的第一篇文章;我实在是不喜欢“新浪”那个地方,那版面看着都让人难过。就是这儿了!) 

要是在2007年就称上海今日动画的张天晓先生为大师,似乎有点早了;但他的确是中国大陆第一人,利用国际动画市场合作制片现行规则,将中国原创动画片《少林小子》打入了欧美国际市场。张先生也许没有,但决不会自己投入数千万元来制作《少林小子》;他所利用的是,欧洲的制作合作伙伴、播出预售和发行的合作伙伴、甚至合作伙伴所属政府的资金支持。 

会有越来越多的动画公司沿着今日动画的足迹奔赴欧美海外市场;除了文化差异、市场差异、和资金规模上的差异,他们很快就会发现市场规则上我们还存在着差异。如何让我们的原创动画项目在国际市场更具投资吸引力,并使我们的动画项目在一些参与投资的国家享有“国产动画项目”的待遇,我们还需要相当的努力。我们希望能够像韩国那样,在政府的帮助下,有目的、有计划、有组织地走出国门;我们希望我们不仅有国内产业政策,还有能够在国际市场上助我们动画公司一臂之力的国际合作产业政策。      

动画产业的发展是以动画角色塑造为核心的;所谓动画作品的衍生,也是以角色为核心的衍生。在为他人做嫁衣30年后,韩国人推出了中国女孩 PUCCA”等一系列动画角色形象,风靡全球。还好,这次中国没有落后太远;上海的“绿豆蛙”,从一个孤单的个人网络动画作品,到找到上海蓝雪数码科技这个家,再到150万美元的投资,我们有理由期待“绿豆蛙”不是一只井底之蛙,它会带着中国人的理念“蹦”向世界。 

一旦大家明白了这个道理,中国原创的动画角色形象会比中国增长的人口还要多;但在这些形象出来之前,我建议投资人赶紧去上海找拾荒动画公司的“小破孩”-他们兄妹俩“太原创”、太搞笑了。2007年,我们更应该期待的是以文化部为首的9大部委联席会议所推出的中国动画(和漫画)产业发展政策。从趋势上来看,中国各电视台的话语权是越来越大了 它说用100元或者10元买你用1万元制作的动画片,谁还都没什么办法。如果大家还记得我写的 “中国动画产业的问题是一道算术题” 那篇文章的话,大家就不得不把注意力放到等式左边的产业政策和“各级政府资助”上面了。  政府伸手帮忙的目的当然是为了扶持这东倒西歪的中国动画产业,最终使之成为一个健康的动画产业链,而且是以市场为导向的动画产业链。难也就难在这儿了,作为中国动画产业的政策制定者和主要出资人(无论是无偿资助还是产权投资),如何将产业发展方向导向市场,而不是政府自己本身,中国政府在动画产业政策制定上需要相当的技巧;否则,像“八个样板戏”这样的题材都会有公司申报动画项目了。      

最后大家一定不要忘记,动画是人做出来的;这些在市场挤压下奋斗了多年的中国动画人的要求并不高:工作能不能稳定一些,老板们付工资能不能准时一些。 

希望在进入2008年的时候,我们当中有人告诉您,赚钱了!